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Cap voleur 3.3

 
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Snake
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MessagePosté le: Dim 10 Jan - 11:14 (2010)    Sujet du message: Cap voleur 3.3 Répondre en citant

Les Caps (disponible sur le post voleur au patch 3.2.2)
Les caps Arp
100% Pénétration d'armure - 1400 au Score de Pénétration d'armure 85% Pénétration d'armure (Spécialisation Masse) - 1190 Pénétration d'armure
Le scorpion incrusté d'aiguilles (Lootable a la Forge des Âmes en héroique) apporte 678 au Score de Pénétration d'armure ce qui nous amène aux soft caps.
100% Pénétration d'armure - 722 au Score de Pénétration d'armure 85% Pénétration d'armure (Spécialisation Masse) - 512 au Score de Pénétration d'armure
Le cap crit (ou White crit cap)
Crit Cap = 100% + 4.8% Boss crit réductions - 24% Glancing (Érafles) - X% Dodge Chance (Chance d'esquiver) - X% Miss Chance (Chance de rater )
X% Dodge Chance (Chance d'esquiver) dépend de votre score d'expertise et X% Miss Chance (Chance de rater ) dépend de votre score de toucher
 
Le cap toucher
Avec 5/5 en précision sur un boss (niveau 83+)

Jaune 
 Poisons
Blanc
Sans débuff raid  99  
315    722    
Luciole amélioré ou Misère88237722
Luciole amélioré ou Misère et Présence Héroique66210689
 Le Spell Hit Cap ou Cap Toucher des sorts est de 14% (368 score de toucher) pour la Horde et de 13% (342 score de toucher)pour l'alliance si vous avez un draenei dans votre groupe en plus du debuff luciole ou Misère.
Depuis le patch 3.3 stack le Toucher n'est pas une mauvaise chose à cause du changement concernant les procs poisons, car plus vous touchez votre cible plus vous restackez le poison mortel Wink
 
Le cap expertise
Pour 6,5% d'esquive boss (26/26 expertise):
26 expertise (214 Au score d'expertise) pour être capé
16 expertise (132 Au score d'expertise) pour être capé avec 2/2 en Expertise en armes.
13 expertise (107 Au score d'expertise) pour être capé en tant que voleur spé combat et humain utilisant une Epee/Masse.
11 expertise (91 Au score d'expertise) pour être capé en tant que voleur spé combat et nain utilisant une Masse
11 expertise (91 Au score d'expertise) pour être capé en tant que voleur spé combat et Orc utilisant une Hache/Pugilat
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MessagePosté le: Dim 10 Jan - 11:14 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Lun 11 Jan - 11:14 (2010)    Sujet du message: Cap voleur 3.3 Répondre en citant

 et en français ça donne quoi ? (Je dois vraiment etre noob mais j'assume)

- pourquoi y a-t-il une différence au score de pénétration d'armure avec la spécialisation masse ?
- Le passage sur le cap critique ... c'est vraiment du chinois pour moi
- Que veux-tu dire par "Avec 5/5 en précision sur un boss"
pour le tableau, je comprend pas trop à quoi correspond Jaune, Poisons et blanc
- je crois plus ou moins deviner ce que signifie "stack le toucher" mais tu peux expliciter ?
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Snake
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MessagePosté le: Lun 11 Jan - 11:45 (2010)    Sujet du message: Cap voleur 3.3 Répondre en citant

Selon ta race ou ta spé tu a plus d expertise avec tel ou telle arme
la pené armure ( ArPen) reduit l'armure ennemie donc tu fais plus de dommage
Le cap jaune tu t en inquiète pas c impossible a atteindre
Coup Blanc= les coup critique avec attaque normale
Coup jaune = critique avec les attaque spéciale
Poison = ben poison lol
Pour le toucher tu a un cap en Cac qui est de 350 a peu près
Si dans le raid tu a un dranei sa te fait 1% de toucher en plus un druide équi et sa luciole amelioré +3% un pretre ombre +3%
Voila j'espere que c'est plus clair
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MessagePosté le: Lun 11 Jan - 17:17 (2010)    Sujet du message: Cap voleur 3.3 Répondre en citant

oui ça va déjà mieux merci
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